スクウェア・エニックスがオリジナルのアクションゲームを作るためにアメリカに開発スタジオを設立?

by.Shinohara 2008.11.18 16:00 このエントリーを含むはてなブックマーク この記事をクリップ! Buzzurlにブックマーク newsing it!

 Gamasutraによれば、スクウェア・エニックスがオリジナルのアクションゲームを作るために、アメリカのロサンゼルスに新たな開発スタジオを設立しているそうです。オリジナルですよ、オリジナル!

 職員の募集広告を読む限りでは、Xbox 360のソフトウェアエンジニア、プロダクトマネージャー、3Dアーティスト、および複数プラットフォームとして、Xbox 360とWiiのソフト開発経験者を募集しているとのことです。PS3は『ファイナルファンタジーXIII』で忙しいですもんね。

 スクウェア・エニックスは、今後いわゆる洋ゲーにも力を入れていくということでしょうか? 開発したオリジナルのアクションゲームはぜひとも日本でも販売して欲しいものですね。

[ Gamasutra via Joystiq ]

スクウェア・エニックスの公式サイトで謎のカウントダウン!

by.Shinohara 2008.11.12 19:00 このエントリーを含むはてなブックマーク この記事をクリップ! Buzzurlにブックマーク newsing it!

 スクウェア・エニックスの公式サイトで謎のカウントダウンが始まっています。前回はバレバレの『クロノ・トリガー』でしたが、やっぱり今回もバレバレ。URLと絵から判断して『バハムートラグーン』のような気がしてなりません。

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泣けるゲームでスクウェア・エニックスとエロゲ会社が本数で並ぶ

by.Shinohara 2008.10.16 8:00 このエントリーを含むはてなブックマーク この記事をクリップ! Buzzurlにブックマーク newsing it!

 電撃オンラインが以前行っていた「感動して泣いてしまったゲームはありますか?」のアンケート結果を15日に発表しています。

 その中でまずあると答えた人が46.5%、ないと答えた人が53.5%と分かりました。良かった、みなさん意外と泣いていらっしゃいます。46.5%は少数派じゃない、少数派じゃないぞ!

 次にどんなゲームで泣いてしまったかという項目があるのですが、ここでスクウェア・エニックスとあるエロゲ会社が本数で並んでいます。こちらをご覧下さい。

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またまた延期!ドラクエ最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売は年明けに

by.Shinohara 2008.09.19 14:00 このエントリーを含むはてなブックマーク この記事をクリップ! Buzzurlにブックマーク newsing it!

 ニンテンドーDS期待のゲームソフト、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』。2007年発売予定から2008年へと延期されたが、今度は2009年初頭とまたもや延期となってしまった。

 ドラクエシリーズの延期にはユーザーも慣れたもので、ネット上の掲示板では「発売延期は毎回恒例」「むしろ延期してくれないと調子でない」「延期しないDQなんてDQじゃない」「あと一回は延期する」など、延期は当たり前のこととして受け入れられているようだ。さすがというほかない。

 『ポケットモンスター プラチナ』が発売3日間でミリオンを達成したが、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』はこの記録を塗り替えることができるだろうか? 購買層が幅広いだけに期待したいところだ。

 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は2009年初頭に(いまのところ)発売予定。

[ Yahoo!ニュース ]

テクモがスクエニの友好的公開買付けを拒否した理由は「考える時間がないから」

by.Shinohara 2008.09.09 8:00 このエントリーを含むはてなブックマーク この記事をクリップ! Buzzurlにブックマーク newsing it!

 元従業員からの訴訟、社長の退陣と客観的にみて窮地に陥ったテクモ。このまま潰れてしまうのだろうかと思っていたら、8月29日にスクウェア・エニックスが友好的公開買付けを発表した。

 私はおそらくテクモがこれを飲んで子会社になるのかと思っていたのだが、9月4日にテクモはコーエーとの経営統合を発表した。なぜコーエーと……『乳バレー with パワーアップキット』でも発売するつもりかと友人と面白おかしく語らいあった。

 その後、この事実を知ったスクウェア・エニックスはテクモに対して、自社の案を拒否してまでコーエーとの統合を選んだ理由を問い質した。それに対する回答がテクモから9月8日になされた。理由はとても簡単なものだった。

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