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バンダイナムコ「レベルアップダウンロードコンテンツへの文句は買ってから言え」

2008年09月11日 10:00 by.Shinohara このエントリーを含むはてなブックマーク この記事をクリップ! Buzzurlにブックマーク newsing it!

 ジーパラドットコムにXbox 360用ゲームソフト『テイルズ オブ ヴェスペリア』開発者へのインタビューが掲載されている。その中で、“レベルを金で買う”ダウンロードコンテンツ(以下DLC)について開発者側からのコメントが掲載されていた。

 コメントによると、レベルアップDLCへの反応は最初から想定しており、このDLCはあらゆるユーザに最後まで遊んで欲しいための作り手側からの手伝いであり、同時に攻略本のような新しいビジネスであるという。さらに、売上は決して無視できない数字をあげているとのことだ。

 反対派の私には、このコメントは『新しい儲け口』について体の良い言い訳として聞こえる。しかし、私がカチンときたのは次のコメントだ。

 【「腹を立てているのは“外野”が多い印象。実際は買わなくても苦労しないバランスにしているし、遊んでくれた人からの意見はおおむね好意的」】

 「ふざけるな!」と声を大にして言いたい。外野だから何なんだ? 私はスーパーファミコン時代の『テイルズ オブ ファンタジア』からテイルズシリーズを楽しんでいる。この作品は本当に面白かったが、当時は発売日の先週に発売された『ドラゴンクエストVI』の影にすっかり隠れてしまっていた。クラスはドラクエVIの話題でもちきりだったが、それでも楽しんだものだ。

 その後も『テイルズ オブ デスティニー』『テイルズ オブ エターニア』『テイルズ オブ デスティニー2』『テイルズ オブ イノセンス』と遊んでいる。『テイルズ オブ ヴェスペリア』を購入していないのはXbox 360を所持していないからだ。

 そもそもXbox 360を日本で所有しているのは最大でも685,092人だ(VG Chartzより)。そのうち一体何人が『テイルズ オブ ヴェスペリア』を購入したというのか? テイルズシリーズに興味があるから所有していないハードのゲームでも調べ、そして不快に感じたから声を挙げているのだ。それを「外野が多い」の一言で片付けてしまうのはユーザをバカにしている。

 レベルアップDLCを不快に思うのは、自分がこれまでやってきたことはお金で解決できると開発者側から示されたからだ。「あなたが子供のころ、そして今もキャラクターのレベルをあげて強敵を倒していた行為は、すべてお金で解決できるものなんです」と言われて嬉しいと思うユーザがいるだろうか?

 忙しくなった今ではあまりRPGというジャンルをしなくなったが、それでも子供の頃ドラクエやファイナルファンタジーで遊んだ思い出は大切なものだ。中にはクリアを投げ出してしまったゲームもあるが、それもまた思い出なのだ。レベルアップDLCは今までゲーム業界を支えてきたユーザに対しての、開発者側からの裏切り行為に等しいと感じている。ただお手伝いがしたいなら売らずに無料で配る「お助け機能」的なもので良いではないか。なぜお手伝いで金を取る?

 バンダイナムコゲームズには『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』や『FRAGILE ~さよなら月の廃墟~』など、期待しているゲームも多くある。しかしこのような神経を逆撫でされるような発言を繰り返されては、楽しめるゲームも楽しめなくなってしまう。金儲けを否定するわけではないが、もう少しユーザの思いでを壊さないようなかたちでやって欲しいものだ。ただ遊ぶだけなら別にゲームじゃなくても良いのだから。

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12 Responses

  • Yoshi 2008.09.11 14:13

    >バンダイナムコ「レベルアップダウンロードコンテンツへの文句は買ってから言え」
    バンナムがいつこんなこと言ったのかと
    捏造はやめたほうがいいのでは

  • べー 2008.09.11 15:23

    >このコメントは『新しい儲け口』について体の良い言い訳

    記事と同様のコメントは発売前から言ってましたけどね。
    まあ、賛否の反応が出るまえから、保険として言い訳とも取れるコメントをする場合も少なくないですが。
    すくなくとも後だしジャンケンではないですね。

    記事でおっしゃられていることは分かります。
    自分もRPGのダンジョンや謎解きなどは、攻略本を買わずに自力でクリアすることに楽しみとよろこびを感じます。
    ダンジョンの分かれ道でどっちが正解か悩むのも醍醐味ですよね。だから攻略本を買ってる人はなにが楽しいのかと思います。自分が苦労しているのにお金で解決されると、なんだかなあと思いますよ。
    攻略本商法自体はファミコン時代からありましたし、今回のDLCの問題と何が違うのかよく分かりませんが。どちらも労力の対価に時間ではなくお金を払ってるだけだとおもうんですけどね。

    購入してないファンの意見を「外野」と表現するのはいただけないですね。

  • 轟音君 2008.09.11 16:31

    LVアップを金で買う方法が提示されたとして、ソフトを買ってないこの記者に何の実害があるのか…?文句を言うのはソフトを買ってから言えというのはしごくもっとも。店に入って料理を食べたわけでもないのに、店の外で青筋立てて文句をがなり立てている人にどうしろと言うのか。「外野」という表現はちょっときついかもしれませんが、この記者を表現するにはぴったりの言葉でしょう。

    記者が書いている「TOVのDLCのせいで子供のころの思い出が汚される」という意見は私には理解できない。過去の記憶は過去の記憶だから。ただ、センシブルな記者がそう思うのは自由。意見は人それぞれなので。ただ、記者の個人的な思いこみにもかかわらず、「ユーザの思いを壊さないような形で~」とか一般論にすりかえるのはどうかと。勝手にユーザを代表しないでいただきたい。

  • 名前 2008.09.11 18:01

    笑いました。
    今の所、DLCを利用しないと取れない物はなかったかと思います。
    ゲーム自体は、DLCを買わなくてもクリアできるように調整されています。
    コンフィグで難易度の調整もできます。(自分はそれすら必要ないと思いますが)

    ようするに、未完成な物をゲームとして売っている訳でも、
    難易度の調整が雑でDLCを使わなければならない訳でもありません。
    批判の元は、感情論のみなのでしょうか?

    >あなたが子供のころ、そして今もキャラクターのレベルをあげて
    >強敵を倒していた行為は、すべてお金で解決できるものなんです
    オンラインゲーム等では、かなり浸透している考え方ではあります。
    特にレベル依存のゲームで多いですよね。

    テイルズなどのオフラインRPGはレベルに大きく依存せずに
    クリアできる事も楽しみの一つだと思っていましたが、
    どうやら色々な考えがあるようです。
    作業=やり込みと宣伝をしている、某日本一の弊害でしょうか…。
    あれは、やり込みの極一部の形でしかないのですが。

  • 内野 2008.09.11 18:11

    騒いでる外野と言われたのが図星で怒ってるようにしか見えないです。
    お金を出してソフトを買った内野勢に好評なDLCサービスなら成功だと思いますけど。

  • キラ 2008.09.11 19:30

    いや、開発者側のコメントは正しいでしょう。
    嫌だと思うなら利用しなければいいことだし
    確かになにを外野が騒いでいるのやらと思いますね。
    ソフトを買わない、買ったけどやってない、
    途中で止めたなどいろいろなプレイヤーいるでしょうが
    このコンテンツを利用して失敗したと思った人だけが
    こんなコンテンツ用意するなと文句を言って良いと思います。
    レベル上げの為の単純作業の無駄な時間と思う人らが
    コンテンツを利用するのでしょう。
    この作品自体はコンテンツを利用しなくても十分面白い出来
    でしたよ。

  • まるち 2008.09.11 19:45

    買わなければクリア出来ないバランスでもないし価格も問題ないし制限も加えられているので別に問題無し
    自分も外野だけれどこれで騒いでるやつがおかしいのではないかと思う

  • ん? 2008.09.11 20:37

    >「あなたが子供のころ、そして今もキャラクターのレベルをあげて強敵を倒していた行為は、すべてお金で解決できるものなんです」

    何故こうなるのですか?
    昔のゲームまでレベルが買えるようになったのでしょうか?
    というか、このゲームをプレイしてないのにどうして怒ってるんですか?

  • michikusa 2008.09.12 00:38

    逆に考えるんだ。
    ザコ敵との戦闘をDLCにすれば、と。

    そうすれば余分に楽しんだ分だけお金を払って
    万人が納得!

    どうでしょう?

  • 普通に 2008.09.12 03:56

    外野≠TOVを買ってない人(シリーズのファン含む)
    外野=TOVを端から買う気もないのにDLCについて文句を言ってくる人

    だと思うんですけど。
    図星を指されて暴れてるだけの子供にしか見えませんよ?

  • 何故に? 2008.09.12 08:09

    PS3のアガレスト戦記でもDLCで似たような物があったはずですが、
    その時には沈黙し、今回だけは声も高々に非難するのは何か意図するものが
    あるのでしょうか?
    ハードのメーカとの関係とか、ソフトメーカとの関係とか・・・
    記者の裏事情というのも大変なのかも知れないですね~。

    まあ本体も持っていない、ソフトも遊んでいないのに苦情を言うのは
    『外野』と言われても仕方ないでしょう。
    食べもしない料理に苦情を言うようなものです。
    私はつい最近クリアーできましたが、レベルに関してDLCのお世話になる必要性は感じませんでした・・・その他のゲーム中にとり損ねた技などですが、
    2週目をして取り直すか、DLCで買うか、諦めるか選べばいい。
    全て遊ぶプレイヤーの判断で決めればいいこと。
    攻略情報を見てからゲームを遊ぶも自力で遊ぶも本人次第なのと同じでしょう。
    少なくともゲームもしてない人が文句を言う場所ではないと思います。

  • usac 2008.09.12 17:09

    非現実を楽しむ為のゲームなのに、現実的なお金がゲームの内容に関わるのが気に障ったんですね。確かにそう感じた人も多いと思います。
    私も最初は金なんて汚いやり方しやがって!等と思いましたが、オンラインゲームだとレベルアップに等しいアイテム課金(しかも結構高い)なんてどこもやっているので、それがコンシューマにも適用される時代になったんだなーとシミジミしてます。

    ただ、このゲームはドラクエでもFFでもなくテイルズなので、他のゲームの思い出まで関連付ける事はないですよ。
    他社の攻略本を買うならDLCでレベル買って最後まで遊んで欲しいといった開発者の考えとビジネスプランがマッチした新しいやり方だと思います。
    ナムコのぼったくりDLCの中でもわりと良心的な値段ですし…。

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