ゲームレビュー DS「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」

◆右を向いても左を向いてもおっぱい (100点)
任天堂の子会社であるモノリスソフトが開発し、バンダイナムコゲームスから2008年5月29日に発売されたニンテンドーDS用ゲームソフト、それが「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」だ。
スーパーロボット大戦シリーズには見切りをつけている私だが、何の気まぐれかこのソフトを購入してしまった。決してパッケージの絵に惹かれたわけではない、どうか信じて欲しい。
さて気になる評価だが、文句なしに満点をあげたい。私はスーパーロボット大戦OGシリーズの世界に詳しくないのだが、とくに疑問に感じることもなくゲームを進められる点も良い。ストーリーは一本道だ。
「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」の何がおもしろいのか?それは戦闘に尽きる。私はRPGの戦闘ほどつまらないものはないと思っている。以前レビューした「ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~」なんかその最たるものだ。しかし、このゲームの戦闘はおもしろい。一度の戦闘にかかる時間は「ヘラクレスの栄光」以上なのに、長いと感じさせないのだ。このあたりの作り込みがゲームデザイナーの腕の見せ所なのだろう。
「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」の戦闘は多数対多数のコマンド入力方式となっている。各キャラの素早さによって敵と味方の攻撃の順番が決まり、その順番にそって1人のキャラは最大5回まで攻撃を行うことができる。
攻撃の方法は簡単。ボタンを押すと、あらかじめインプットされている技でそのキャラが攻撃を行う。この攻撃を集中力の数値が続く限り、最大5回まで行えるのだ。ヴァルキリー・プロファイルシリーズのような戦闘と言えば、RPG好きなゲーマーには理解して貰えるだろうか。あのゲームと同じようにタイミングをうまく掴むことで、すべての技をコンボとしてつなげていくことができる。この読みがかなり楽しい。
上手につなげないと敵は緊急回避という、攻撃を強制的に中断させる技を使ってくる。そうなると攻撃は5回どころか1回でおわってしまう。つまり、攻撃を中断させないためにもコンボを上手につなげていく必要があるのだ。しかも、次の攻撃の順番が味方キャラクターであれば、連続攻撃としてそのままコンボを引き継ぐこともできる。タイミングさえ上手に掴めば、戦闘に参加している全てのキャラの攻撃をコンボとしてつなげることさえできるのだ。
もちろん、コンボをつなげる理由はこれ以外にもある。コンボを多くつなげることで、必殺技ゲージが早く溜まるのだ。満点になればプレイヤーお待ちかねの必殺技タイムだ。この必殺技のカットシーンが、巷で言われている「おっぱいゲーム」のゆえんだろう。大きなものから小さなもの、そしてぺたんこまでよりどりみどりのおっぱいがプルンと、いや、ゲームには関係のない話だった。
戦闘がおもしろいRPGは長く続けられる。ゲームバランスもきちんと考えられており、あの装備が欲しいけどお金が足りなくて、、、ということもない。ただし、「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」では、油断すると雑魚キャラにすら全滅させられることがある。攻撃のタイミングを上手に掴み、きちんとコンボをつなげることが大事だ。
お値段6,090円。
© 2008 MONOLITHSOFT © BANPRESTO © 2008 NBGI
(篠原 修司)
カテゴリ:ゲーム


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