2007.09.29 16:45


2007年9月13日、SteelSeriesは同社の公式blog「FragYou!」に「誇大広告を信じるな!」(Don’t believe the hype!)という記事を掲載しました。その日本語訳が4gamerに提供されており、そこで初めて読んだのですが感動しました。
SteelSeriesは、ゲーミングマウス「SteelSeries Ikari」を今年の4半期に発売すると発表しましたが、その製品についての質問に対する回答という形で今回のメッセージが送られています。
マウスはドライバーレスにするべきです。なぜならドライバーがインストールされていないPCだといつもの力が発揮できないからです。マクロなどはSteelSeries Ikariを通して直接登録することができるようにしています。
DPI(Dots Per Inch)の数値は全く関係ありません。マウスで正しく使われるべき表現はCPI(Counts Per Inch)です。素材にかかわらずマウスを1インチ動かした時にどれだけ、画面上のカーソルが動くかどうかが大事なのです。
DPIの変更調整ができるマウスなどもありますが、段階ごとに分かれていておかしな話です。マウスのスピードを上げたければCPIを10ほどあげればよいですし、遅くしたければその逆を行えばいいのです。SteelSeries ExactSenseがCPI2000のマウスに導入されていれば、2000種類ものハードウェアに準拠した設定ができることなります。
マウスに動きの予測は必要ありません。たとえばあなたがマウスを水平に動かしたとします。もちろん、あなたの手は100%安定しているわけではないので、完璧な線がひけるわけではありません。しかし、多くのマウスはセンサーにより、細かい逸れを取り除き、完璧なまっすぐのラインをひきます。これは正確性を犠牲にするものです。 SteelSeries FreeMoveでは、この機能をオプションとして考え、自由にオンオフすることができます。
重さ調節機能のついているマウスが多く出ていますが、多くのゲーマーは軽めのマウスを使用します。なぜなら重いとそれだけ腕や手首にかかる負担が大きくなります。それは無用なものです。最初から軽いマウスを使うのであれば、その調節機能を省けばもっと軽いマウスを作ることができます。ゴミは切り捨てましょう。
と、うんうんとうなったところだけ書き出しましたが、こんなところです。私の中で今一番触ってみたいマウスNo.1と言って良いでしょう。コレが発売されたらG5を窓から放り投げたいと思います。
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2007.09.28 13:44


株式会社フレンテ・インターナショナルは、スウィートミントタブレット『Pinky(ピンキー)』を全面刷新し、2007年11月5日(月)から全国で発売すると発表しました。
今回の刷新では、従来のほのかなミント感はそのままに、甘さを抑え、よりさっぱり、そしてよりフルーティな味に仕上げたとのこと。フレーバーは、「ピーチミント」「グレープミント」「レモンライムミント」「ライチスカッシュ」の4種類です。
最近値上げのニュースばかりでへこんでいましたが、ピンキーはお求め安い1コインにするとのこと。1コインってだけで100円と書いてないから500円。なんてことはないと思います。ないよね?
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2007.09.28 2:14


エルザジャパンは、静音ファンを搭載したグラフィックボード「ELSA GLADIAC 786 GT Silent 512MB」を10月中旬から発売すると発表しました。
「ELSA GLADIAC 786 GT Silent 512MB」は、名前の通りGeForce8600GTを搭載したグラフィックボード。メモリを512MB積み、静音ファンも搭載しています。動作音は驚きの19.3dB。
株式会社カプコンの3Dオンライン専用 ハンティングアクション「モンスターハンターフロンティアオンライン」の推奨グラフィックスボードにも認定されています。特典としてゲーム内で使用できるアイテムもついてくるとか。
お値段2万7,000円。
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2007.09.28 1:54


UbisoftがPC,PS3,Xbox360にて11月に発売するゲームソフト「Assassin’s Creed」の最新ムービーが、gametrailers.comで公開されています。
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2007.09.28 1:42


Xbox360用ゲームソフト「Halo3」が、発売初日にして1億7,000万ドルを売り上げました。この記録は史上最高記録となります。
前作の「Halo2」は発売初日に1億2,500万ドルを売り上げていることから、マイクロソフトは今回のソフトに非常に期待していました。
ソフト自体の評価も高く、Halo3祭りはしばらく続くのではないかと考えられています。
Xbox360をもってない私としてはPC版が早く出ないかなと待ってます。ちなみにHaloが人気なのは海外だけの話で、RPG畑の日本では一部のコアなゲーマー以外は見向きもしません。
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